LA WEB 2.0
Según la
Wikipedia, La web 2.0 es un término para
referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes
sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomias, que fomentan la colaboración
y el intercambio ágil de información entre los usuarios.
A continuación se relacionan dos herramientas de gran importancia en los diferentes campos de acción de la vida cotidiana, las cuales realizan un gran aporte sobre todo a la educación por la forma como es tratada la información y los múltiples servicios que ofrece.
El sitio Youtube ofrece un servicio gratuito para compartir videos.
Entre el contenido que se pueden encontrar están clips o trozos de películas,
series, videos deportivos, de música, pasatiempos, y toda clase de filmaciones
caseras personales. Se acepta una gran variedad de formatos, como .mpeg y .avi,
los cuales son usados por cámaras y filmadoras digitales.
Profesores y alumnos usan con frecuencia videos en YouTube tanto a nivel
personal como educativo. Pero una gran mayoría desconocen funcionalidades que
ofrece esta red social que pueden ayudar dentro y fuera del aula. Aquellos
centros educativos en donde el acceso a YouTube no esté permitido, en esta
entrada conocerán cómo descargarlos de forma rápida o insertarlos en el blog
del aula, activando un mayor nivel de seguridad. Aquí tienes algunos trucos que
quizás desconozcas:
Enlaces de interes: http://www.totemguard.com/aulatotem/2012/03/10-trucos-escondidos-para-aprovechar-youtube-en-el-aula/, http://www.queesyoutube.com/youtube/que-es-youtube/
Según Wikipedia, Blogger es un servicio creado por Pyra Labs, y
adquirido por Google en el año 2003, que permite crear y publicar una bitácora
en línea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene que escribir ningún
código o instalar programas de servidor o de scripting.
Los blogs alojados en Blogger generalmente están alojados en los
servidores de Google dentro del dominio blogspot.com.

_full.gif)
Ajuste la silla de su computador, busque una posición cómoda y prepárese
para sumergirse en las imágenes de las cámaras web en vivo que se encuentran en
infinidad de sitios públicos de diversas poblaciones.
Podrá ver no solo la gente y los vehículos que transitan a diario por las más populares calles de grandes metrópolis, sino también apreciar plazas, monumentos, tiendas, museos, acuarios, zoológicos, iglesias y demás espacios representativos que son visitados por millones de turistas cada año.
LA WEB 3.0
En plena expansión
de la Web 2.0,la actual corriente de negocios en internet basada en la
aportación de contenidos por los usuarios y la generación de ofertas híbridas a
partir de combinar datos de diferentes web, un nuevo fenómeno ha irrumpido en
el sector: la Web 3.0. Un término que divide a los expertos entre quienes la sitúan
como la próxima etapa del negocio y quienes creen que es sólo un nombre usado
por los medios de comunicación, cuyo origen parecen disputarse The New York
Times y Gartner.Pero, la Web 3.0 no acaba de tener un significado claro, si
bien ya se define como red semántica en la medida que los resultados de las
búsquedas aportan significado.

Second life o Segunda
vida es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden
Lab, y que es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como
"residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los
múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), lo cual les permite
interactuar entre ellos mediante un avatar.4 Los residentes pueden así explorar
el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones
sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y
crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado
para mayores de 18 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17
conocida como Teen Second Life.
_full.gif)
No hace falta programar un viaje para saber qué
pasa en ciudades como Ámsterdam, Londres y Berlín, o en lugares reconocidos
como Times Square en Nueva York o la torre Eiffel en París.
Podrá ver no solo la gente y los vehículos que transitan a diario por las más populares calles de grandes metrópolis, sino también apreciar plazas, monumentos, tiendas, museos, acuarios, zoológicos, iglesias y demás espacios representativos que son visitados por millones de turistas cada año.
La puerta de
entrada a esta vitrina del mundo es el sitio EarthCam, al que se accede desde
la dirección www.earthcam.com. Además de contar con sus
propias cámaras que transmiten contenidos las 24 horas del día desde distintos
puntos, EarthCam se ha convertido en el enlace a otros miles de sitios de
usuarios que ofrecen imágenes de la ciudad donde viven.
Tomado
de: http://www.micrositios.net/?idcategoria=772
A
pesar de que no exista un significado claro de la Web 3.0 consideramos que
Second life, EarthCam y un sin fin de herramientas, nos acercan a esta
nuevas realidades e interacciones con la web, ya que en tiempo real podemos
realizar múltiples acciones que facilitan la forma de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales proponiendo una forma muy futurista y nueva de ver a la Internet con mejores herramientas y relación de datos.

No hay comentarios:
Publicar un comentario